Guide du wireframe : De la théorie aux meilleurs outils
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Dans le développement de produits web et numériques, le moment où l’on crée le wireframe est le moment où on jette les bases d’une planification de l’UX design et d’une hiérarchisation optimale du contenu. En effet, qu’on parle d’un site web, d’une application mobile, ou de tout autre produit numérique, le wireframe est le point de repère fondamental d’un processus de conception dirigé vers des interfaces intuitives et des expériences utilisateur agréables. Dans ce qui suit, nous vous proposons de creuser un peu le sujet et de découvrir ce qu’est le wireframe plus précisément, l'équilibre design/contenu qu’il vise et enfin les outils et bonnes pratiques utiles pour créer des wireframes efficaces.
Wireframe : De quoi s'agit-il exactement ?
Quel est le but d’un wireframe ?
Définition & conception
Un wireframe (littéralement “structure en fil”) est un schéma qui se concentre sur les bases du futur produit ou plutôt d’une partie de ce dernier. Par exemple, l’ossature d'une page web ou d'une application mobile. C’est parce qu’un wireframe s’intéresse seulement à une partie très précise du produit qu’il n’y en a que très rarement un seul et qu’on parle plus volontiers des wireframes, au pluriel.
Quelle est la différence entre un wireframe et un mockup ?
Contrairement aux mockups ou même aux prototypes, qui incluent des éléments graphiques détaillés, le wireframe se concentre sur l'agencement des zones de texte, des boutons, et des éléments graphiques essentiels. Son rôle principal est de visualiser l’architecture de l’information, permettant ainsi aux parties prenantes de comprendre la hiérarchie du contenu et de planifier les interactions utilisateur.
Importance de la hiérarchisation du contenu
Si on souhaite aboutir à une UI intuitive et user friendly, pas le choix, le wireframe doit privilégier la hiérarchisation du contenu. C’est-à-dire que vous allez devoir le penser de façon à structurer l’information et la façon dont elle est communiquée en fonction des besoins utilisateurs. Si vous y parvenez, vous facilitez la navigation et optimisez la lisibilité.
Par exemple, un wireframe d’un site e-commerce mettra en évidence des fonctionnalités pertinentes pour ce type de produit, à savoir :
le moteur de recherche ;
les catégories de produits ;
le panier d'achat.
Ergonomie et interactions
Un wireframe bien conçu tient compte des principes d’ergonomie et des interactions entre l’utilisateur final et le produit.
Ainsi, la disposition des éléments dit interactifs tels que les boutons et les systèmes de navigation aura une influence directe sur la qualité de l’expérience utilisateur. Apprenez à anticiper les attentes des utilisateurs en adaptant les schémas de navigation à leurs habitudes, et vous améliorerez la satisfaction de vos utilisateurs (et donc la satisfaction client) et la performance de votre site web ou de votre application.
Les types de wireframes : basse fidélité vs haute fidélité

Wireframes de basse fidélité
Les wireframes de basse fidélité (Lo-fi) sont souvent utilisés dans les premières étapes de la conception. Ils se concentrent sur le zoning, c’est-à-dire l’agencement de la page, sans intégrer le moindre détail visuel complexe. L’idée est ici de vraiment mettre l’accent sur la structure générale du produit et sur ses flux de navigation.
Ce sont des wireframes :
Simples ;
Sans couleur ni choix typographique marqué ;
Focalisés sur la disposition des blocs de contenu les uns par rapport aux autres.
Leur principale utilité est de permettre des itérations, revues et modifications rapides avant d’entrer dans les détails. C'est la méthode des sprints agiles.
Wireframes de haute fidélité
À l’inverse, le but des wireframes de haute fidélité (Hi-fi) est justement de s’intéresser aux détails du projet. Ce type de wireframe va notamment comporter des éléments interactifs et transitifs, un wording avancé et surtout une représentation claire des fonctionnalités essentielles de la page. Attention, cela reste schématique mais, la philosophie est cette fois-ci de donner une idée de ce à quoi pourrait ressembler le produit final d’un point de vue visuel et interactif (icônes, zones de texte, etc.)
Les wireframes de haute fidélité sont idéaux pour des projets où la précision est de mise très tôt, dès la conception. Par exemple, pour un site de réservation de voyages, des champs interactifs pour les dates de départ et de retour, des filtres de sélection (compagnie aérienne, durée du vol), et un bouton "Rechercher" simulant une interaction réelle. Chaque élément sera accompagné d'indications sur son comportement dynamique lors de l'utilisation par l'utilisateur, comme l'affichage d'une liste déroulante de suggestions ou un changement d'état du bouton après une sélection.
L'équilibre entre design et contenu dans la création de wireframes
La création d’un wireframe repose sur un subtil équilibre entre le design et le contenu. Cet équilibre est le garant d’une interface fonctionnelle, intuitive et agréable. Sans ce juste milieu, difficile d’à la fois répondre aux besoins spécifiques des utilisateurs et d’atteindre les objectifs de l’entreprise ou ceux du client.
Conception orientée design ou contenu ?
Vous l’aurez compris, lorsqu'on parle de création de wireframes, il y a deux écoles : une approche orientée design et une approche orientée contenu. Bien sûr chacune a ses avantages mais aussi ses limites, d’où comme nous le verrons, l’intérêt de savoir être flexible.
Approche orientée design
Par cette approche, on met en avant les éléments graphiques et l’aspect visuel des wireframes. Elle s’intéresse principalement à l’agencement des blocs, au choix des couleurs et à la disposition des composants de l’interface.
Un wireframe orienté design cherche à répondre à des questions telles que :
Où placer les zones de texte pour maximiser leur lisibilité ?
Comment agencer les boutons pour faciliter la navigation ?
Quels éléments visuels utiliser pour améliorer l’ergonomie et l’interaction ?
L’avantage ? On obtient une interface utilisateur attrayante qui guide les utilisateurs de manière intuitive.
La limite ? Le risque de se retrouver coincé lors de la rédaction du contenu avec des blocs pré-pensés pour le design, limitant la diffusion d’information ou la rendant complexe.
Approche orientée contenu
À l’inverse, l’approche orientée contenu privilégie la présentation des informations devant les considérations esthétiques. Ici, le wireframe est conçu dans le but de mettre en évidence le contenu essentiel pour les utilisateurs finaux.
Un wireframe orienté contenu pose des questions comme :
Quelle information doit être mise en avant en premier ?
Qu’est-ce qui doit être rédigé, en termes de contenu et de volume ?
Comment structurer les schémas de page pour une meilleure navigation ?
Cette méthode garantit que chaque élément de l’interface répond à un objectif précis, mais si on délaisse trop l’aspect visuel, le produit risque d’être peu attrayant pour l’utilisateur final.
L’approche flexible
Chez Lonestone, l’expérience nous a appris qu’il valait mieux adopter une approche flexible, être capable de s’adapter aux préférences du client. Certains clients arrivent avec un contenu défini, d'autres avec un zoning approximatif. Dans les deux cas, il est important d’intégrer ces paramètres dans le processus de conception.
Ainsi, lorsqu’un client privilégie le design, nous veillons à adapter le contenu au design final, sans pour autant négliger la qualité de l’expérience utilisateur. Lorsqu’un client arrive avec un contenu déjà rédigé, nous faisons en sorte d’harmoniser le design avec ce contenu pour obtenir une interface fonctionnelle et esthétique.
Impact de l'ergonomie sur le contenu et vice-versa
Comme nous l’avons évoqué plus haut, l'ergonomie est au cœur de la présentation du contenu.
En effet, si votre interface a été pensée pour que vos utilisateurs soient en mesure de trouver rapidement les informations qu’ils recherchent, leur perception globale du produit n’en sera qu’améliorée. Par exemple, une description produit trop longue sur un site e-commerce : il faut la réduire à quelques points clés pour maintenir une bonne lisibilité.
De l’autre côté, le contenu influence lui aussi le design/l’ergonomie. Tant et si bien qu’il est parfois nécessaire de reformuler ou de redimensionner le contenu pour qu’il s’adapte aux contraintes de design. Par exemple :
Réduire le nombre de mots dans un bouton pour améliorer la lisibilité
Réorganiser des paragraphes pour mieux correspondre au zoning prévu
Si l’on tient bien compte de ces interactions mutuelles entre contenu et design, on sait que le wireframe qui en résulte sera propre et fonctionnel.

Exemples d'outils et bonnes pratiques pour créer des wireframes efficaces
Outils de création de wireframes
1. Figma
Figma est l’un des outils les plus utilisés pour le prototypage et le maquettage wireframe. Sa force réside dans ses capacités de collaboration en temps réel, permettant aux équipes de travailler simultanément sur le même projet.
Avantages :
Collaboration instantanée ;
Bibliothèques de composants partagées ;
Fonctionnalités de prototypage interactif.
2. Adobe XD
Adobe XD est une solution robuste pour créer des wireframes de haute fidélité. Il permet d'ajouter des éléments interactifs et d'exporter des prototypes fonctionnels pour les développeurs.
Avantages :
Outils de design et de prototypage intégrés ;
Export facile pour le développement ;
Intégration avec la suite Adobe.
3. Axure RP
Axure RP est un outil très puissant pour des wireframes interactifs et détaillés. Il est particulièrement utile pour les projets complexes nécessitant des fonctionnalités essentielles précises.
Avantages :
Possibilité de créer des wireframes très interactifs ;
Gestion des schémas de page et des interactions utilisateur ;
Outils d'analyse pour les tests de perception.
4. Balsamiq
Balsamiq se spécialise dans les wireframes de basse fidélité. Son interface simple permet de rapidement esquisser des idées sans se soucier des détails visuels.
Avantages :
Interface intuitive ;
Idéal pour les prototypes papier ;
Grande bibliothèque d’éléments préfabriqués.
5. Justinmind Prototyper
Justinmind est un logiciel libre qui permet de créer des maquettes fonctionnelles interactives. Il offre une grande flexibilité pour adapter les besoins spécifiques des utilisateurs et les fonctionnalités essentielles d'un projet.
Avantages :
Intégration des tests utilisateurs ;
Gestion avancée des bibliothèques d'icônes ;
Prototypes exportables.
Bonnes pratiques pour la création de vos wireframes
Impliquer le client dès le début
L'un des objectifs ultimes de tout projet est de satisfaire le client. Pour cela, il est essentiel de l'impliquer dès les premières phases de conception du wireframe. Cela permet d’aligner les attentes et de prévenir les incompréhensions.
Rester agile
Bien que les wireframes doivent suivre une structure logique, il est important de rester flexible. C’est pourquoi nous vous conseillons d’adopter une méthode agile. Attention car rester flexible ne veut pas dire oui à tous les changements, il faut savoir arbitrer entre ceux qui sont nécessaires pour faire grandir le projet en cours de développement et ceux qui sont décidés à la dernière minute pour réagir à un imprévu.
Prioriser les besoins des utilisateurs
Les wireframes doivent avant tout répondre aux besoins des utilisateurs. Chaque composant du modèle doit avoir un objectif bien à lui et contribuer à l'amélioration de la qualité de l'expérience utilisateur.
Réaliser des tests de perception
Avant de finaliser un wireframe, il est recommandé de réaliser des tests de perception pour identifier d’éventuels problèmes d’ergonomie. Ces tests permettent de vérifier si le système de navigation et les schémas de page sont intuitifs.
SI l’on devait résumer les wireframes en quelques phrases, on pourrait dire qu’ils forment la base d'une interface fonctionnelle et intuitive, au croisement du contenu et du design ergonomique. Ce sont des schémas qui structurent l’architecture de l’information, facilitent la collaboration avec les parties prenantes et permettent des itérations rapides. Pour peu que vous en maitrisiez les outils et en appliquiez les bonnes pratiques, les wireframes sont l’un des meilleurs moyens d’optimiser l’UX de façon à ce qu’elle soit cohérente et qu’elle réponde en même temps aux objectifs de l’entreprise et aux besoins des utilisateurs finaux du produit développé.
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Points-clés : Wireframe
Comment présenter un wireframe ?
Un wireframe se présente sous forme de schéma ou de croquis détaillant l'agencement d'une interface utilisateur. Pour le présenter efficacement, accompagnez-le d'explications sur la hiérarchie des éléments, les fonctionnalités principales et les parcours utilisateurs prévus.
À quel moment du projet faut-il créer un wireframe ?
La création de wireframes intervient généralement dans les premières étapes du projet, après la définition des objectifs et des besoins. C’est à ce stade que les idées sont traduites en une structure visuelle afin de valider la hiérarchie des contenus et des fonctionnalités. Parallèlement, les flux de navigation et l’ergonomie sont définis pour garantir une expérience utilisateur optimale. Cette étape permet également d’éviter des erreurs coûteuses à un stade avancé du projet en s’assurant que la direction prise est cohérente avec les attentes des utilisateurs et les objectifs business.
Différences entre wireframe ou maquette fonctionnelle ?
Au sens strict, il y a une distinction : un wireframe est une version simplifiée d'une interface, axée sur la structure et la navigation, sans éléments graphiques détaillés. La maquette, en revanche, représente une version plus visuelle, incluant les couleurs, les polices, et le design final. Le wireframe précède la maquette dans le processus de conception. Toutefois, on peut considérer que la maquette et le wireframe haute fidélité sont essentiellement la même chose, d’où le fait que la distinction tend à s’estomper.